Windower

HDマップ「remapster」

remapter 「remapster」というマップを導入してみました。 remapster.com ゲーム内のマップを置き換えるためのDATファイルが配布されています。 バニラのマップより高解像度で道がわかりにくい"ヨルシア森林"もわかりやすく作られています。 (すべてのマップ…

FFXIDB ミニマップのサイズを変更する

WindowerプラグインのFFXIDBでミニマップのサイズを変更できるようになりました。(バージョン1.1.0.0から) 今年の2月頃にWindowerのDiscordサーバーでこの機能が入ったバージョンが暫定的に配布されていましたが、ようやく正式にリリースされました。 変更方…

続・バフ/デバフの効果時間について

以前、GearSwap等でバフ/デバフの効果時間を正しく取得できなくなることについて、記事を書きました。 yyoshisaur.hatenablog.com 上記の記事では、次にカウンタが1周するのは2022年6月1日と書きました。そろそろカウンタが1周するので注意しておかないと、…

GearSwapでモグワードローブ整理

2022年2月のバージョンアップで待望のモグワードローブ5~8が実装されました。 モグワードローブ(以下ワードローブ)を追加で課金する前に一旦ワードローブを整理したいです。 ワードローブ内での装備の使用状況やGearSwapから使用していない装備を見つけて…

かばん

windowerからのマイバッグやその他の収納の扱い方について調べてみたのでメモしておきます。 (ストレージの拡張が予定されているようなので今後仕様が変わるかもしれません。

スペシャルなエフェクト

休止中にもらっていたコメントについて、すこし調べてみました。

パーティメンバーのジョブを取得する

お久しぶりのffxi windowerネタです。

equipviewer

気になったメモ。現在の装備を画面上に表示するアドオン"equipviewer"がWindower/Luaにマージされたようです。 (2021/04/14現在ではdev版のみ。stable版にもいずれマージされるかも。 追記:2021/04/16にstable版にもマージされました。) github.comWindower…

フォーカスターゲットっぽいアドオン

気になったものを記録しておくメモ。 FF14のフォーカスターゲットっぽいアドオン。 jp.ffxiah.com github.com魔法やアビリティを表示するテキストは日本語を表示できるフォントにしないと文字化けするかも。

カメラの距離を変更する(XICamera)

XICameraはカメラの距離を変更できるアドオンです。 最近使ってみて面白かったので、紹介します。 jp.ffxiah.com github.com

キャラクターを移動させる

今回はアドオンでキャラクターを目的の座標まで移動させる方法をみていきたいと思います。2020年12月のアンバスケード-エキスパートはクトゥルブ族です。 戦闘中に召喚されるお供の対処方法としてお供を"マラソン"する方法があります。 アンバスケードのフィ…

アトルガン系コンテンツで便利なアドオンなど

久しぶりにミシックウェポンの作成を進めていました。 3アカウント目のキャラクターはまだ"山猫大尉"でなかったので、まずはアサルト制覇からでした。。。今回はミシックウェポンの作成で周回するアトルガン系コンテンツで便利そうなアドオンなどをいくつか…

アドオンコマンドによるCure-Pleaseのスタート/ストップ

小ネタです。 Cure-Pleaseはヒーラーを自動化するアプリケーションです。 github.com HealBotのようなWindowerのアドオンとは違い、独立したアプリケーションのUIがあるので、直感的に設定などが行えます。 だたスタートやストップをする場合もアプリケーシ…

黄金マスクのフェイスフラッシュを検知する

2020年4月のアンバスケード エキスパートは、オーク族でした。(引き続き、5月もオーク族のままのようですね) "Bozzetto Crusader"は、一定時間経過すると発光し、発光状態ではベール・オブ・カオスやマニックダンスを使用します。 背後から物理WSを当てるこ…

羅盤(ジオ系風水魔法)の設置位置について

ジオ系の風水魔法はグラウンドターゲットを使うことで、羅盤を設置する位置を調整できます。 グラウンドターゲット/FF11用語辞典Windowerのアドオンから制御したい場合、どのようにすればよいのか気になったので調べてみました。 だたアドオンから制御して何…

バフ/デバフの効果時間について

2020/03/02 追記 development版, stable版共に本件は修正されました。 Update bufftime offset by Nifim · Pull Request #1837 · Windower/Lua · GitHub Dev > Live merge by z16 · Pull Request #1839 · Windower/Lua · GitHub プレイヤーのバフ/デバフの効…

mogmasterを使ってみるクポ!

今回はmogmasterを使ってみた際のメモです。 mogmasterは、各収納とマイバッグ間のアイテムの移動を自動化するWindowerアドオンです。 2アカウント目のキャラクターがワードローブが一杯になりつつあり、1アカウント目のキャラクターはすでに一杯でジョブ専…

PartyBuffs(Ver.3.0)に移行してみる

以前にPartyBuffsのフィルター機能を作ってみる記事を書きました。 yyoshisaur.hatenablog.comこの記事から時間も経ち、随分前にPartyBuffsのバージョンアップがありフィルター機能が追加されたので、今回は最新のPartyBuffs(Ver.3.0)へ移行してみたいと思い…

NPCとおしゃべりする[FF11]

今回はWindowerアドオンからNPC会話をしてみたいと思います。

アドオンからログを制御する[FF11]

先日、ログの制御についてコメントを頂いただきました。 ログ関連についてのアドオンを作ったことがなかったので、Windowerからの制御方法について少し調べてみました。 簡単ではありますが、調べたことをまとめておきたいと思います。

IPC Messageを使ったアドオンで遊んでみる[FF11]

複数起動したクライアントにそれぞれロードされた同一アドオンをIPC(プロセス間通信)で制御する機能がWindowerには実装されています。 Windowerが提供している制御方法は簡単で、あるクライアントのアドオンから他のクライアントの同一アドオンに対してメッ…

ミーハーな赤魔道士[FF11]

ジョブ調整もあり、ここ最近赤魔道士の戦術が刺さるコンテンツが続いたことから、1キャラぐらい赤魔道士が出来たほうが良いかなと思い、はじめてみました。GearSwap等のスクリプトを作ってみたので記事にしてみます。 (もっとうまくできる方法があれば、教え…

HomePointで定型文辞書を使いたい[FF11]

HomePointなどのテキストコマンド移動系アドオンで地名入力を定型文辞書(タブ変換)で行えるようにしたいと思います。 (よく使用する場所はマクロに入れておけば良いですが、ちょっとした移動にはラインエディタから入力できると便利そうです。)

Sendで送信側のターゲットを受信側に渡す[FF11]

Windowerアドオンの「Send」がアップデートされ、便利そうな機能が追加されていました。「Send」は同一PC内の別クライアントのキャラクターに対して、コマンドを送受信するアドオンです。 新しく追加された機能では、送信側でターゲットしたキャラクターやモ…

DressUpでキャラクター表示が点滅しないようにする[FF11]

管楽器と弦楽器を使う吟遊詩人などは外見固定をしていても装備変更時にキャラクター表示が点滅してしまいます。 キャラクター表示が点滅するとターゲットが解除され、followが機能しなくなったり不便です。 今回はキャラクター表示の点滅を制御する機能があ…

libs/textsでテキストを表示する[FF11]

Windowerのアドオンでは、画面上にテキストで情報を表示させているものがあります。 テキストの表示方法が気になり、すこし調べたので、 今回は備忘録としてテキストの表示方法をまとめてみます。

MAGAを使ってみる[FF11]

今回はMAGA (Make Augments Great Again)を使ってみます。 MAGAは醴泉島の装備品にオーグメントを付与する操作を自動化するアドオンです。 github.com

自動追従(/follow)を解除する[FF11]

小ネタです。 ターゲットを自動追従するテキストコマンド「/follow」を解除するテキストコマンドは標準では提供されていないようです。(調べた限りでは) Windowerのコンソールコマンドを使って"unfollow"を実現したいと思います。ゲームパッドやキーボードか…

Windowerアドオンを作ってみよう!その3[FF11]

今回もWindowerアドオンを作っていきます。 前回、前々回で作ったアドオンはプレイヤーの入力に応じて動作するものでした。 yyoshisaur.hatenablog.com今回はNPCの行動に応じて動作するアドオンを作ってみたいと思います。 作りたいもの 今回は上位ミッショ…

Windowerアドオンを作ってみよう!その2[FF11]

前回はWindowerアドオンの設定ファイル読み込みまで実装しました。 yyoshisaur.hatenablog.com今回は、アドオンにコマンドが入力された時の処理を作っていきます。 具体的には //sy /ma ストーン <t>のようなコマンドがラインエディタから入力された時の処理に</t>…